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Java的ReadWriteLock實現機制解析

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壹、理解多線程   多線程是這樣壹種機制,它允許在程序中並發執行多個指令流,每個指令流都稱為壹個線程,彼此間互相獨立。   線程又稱為輕量級進程,它和進程壹樣擁有獨立的執行控制,由操作系統負責調度,區別在於線程沒有獨立的存儲空間,而是和所屬進程中的其它線程共享壹個存儲空間,這使得線程間的通信遠較進程簡單。   多個線程的執行是並發的,也就是在邏輯上“同時”,而不管是否是物理上的“同時”。如果系統只有壹個CPU,那麽真正的“同時”是不可能的,但是由於CPU的速度非常快,用戶感覺不到其中的區別,因此我們也不用關心它,只需要設想各個線程是同時執行即可。   多線程和傳統的單線程在程序設計上最大的區別在於,由於各個線程的控制流彼此獨立,使得各個線程之間的代碼是亂序執行的,由此帶來的線程調度,同步等問題,將在以後探討。   二、在Java中實現多線程   我們不妨設想,為了創建壹個新的線程,我們需要做些什麽?很顯然,我們必須指明這個線程所要執行的代碼,而這就是在Java中實現多線程我們所需要做的壹切!   真是神奇!Java是如何做到這壹點的?通過類!作為壹個完全面向對象的語言,Java提供了類java.lang.Thread來方便多線程編程,這個類提供了大量的方法來方便我們控制自己的各個線程,我們以後的討論都將圍繞這個類進行。   那麽如何提供給 Java 我們要線程執行的代碼呢?讓我們來看壹看 Thread 類。Thread 類最重要的方法是run(),它為Thread類的方法start()所調用,提供我們的線程所要執行的代碼。為了指定我們自己的代碼,只需要覆蓋它!   方法壹:繼承 Thread 類,覆蓋方法 run(),我們在創建的 Thread 類的子類中重寫 run() ,加入線程所要執行的代碼即可。下面是壹個例子:   public class MyThread extends Thread   {   int count= 1, number;   public MyThread(int num)   {   number = num;   System.out.println   ("創建線程 " + number);   }   public void run() {   while(true) {   System.out.println   ("線程 " + number + ":計數 " + count);   if(++count== 6) return;   }   }   public static void main(String args[])   {   for(int i = 0;   i 〈 5; i++) new MyThread(i+1).start();   }   }     這種方法簡單明了,符合大家的習慣,但是,它也有壹個很大的缺點,那就是如果我們的類已經從壹個類繼承(如小程序必須繼承自 Applet 類),則無法再繼承 Thread 類,這時如果我們又不想建立壹個新的類,應該怎麽辦呢?   我們不妨來探索壹種新的方法:我們不創建Thread類的子類,而是直接使用它,那麽我們只能將我們的方法作為參數傳遞給 Thread 類的實例,有點類似回調函數。但是 Java 沒有指針,我們只能傳遞壹個包含這個方法的類的實例。   那麽如何限制這個類必須包含這壹方法呢?當然是使用接口!(雖然抽象類也可滿足,但是需要繼承,而我們之所以要采用這種新方法,不就是為了避免繼承帶來的限制嗎?)   Java 提供了接口 java.lang.Runnable 來支持這種方法。   方法二:實現 Runnable 接口   Runnable接口只有壹個方法run(),我們聲明自己的類實現Runnable接口並提供這壹方法,將我們的線程代碼寫入其中,就完成了這壹部分的任務。但是Runnable接口並沒有任何對線程的支持,我們還必須創建Thread類的實例,這壹點通過Thread類的構造函數 public Thread(Runnable target); 來實現。下面是壹個例子:   public class MyThread implements Runnable   {   int count= 1, number;   public MyThread(int num)   {   number = num;   System.out.println("創建線程 " + number);   }   public void run()   {   while(true)   {   System.out.println   ("線程 " + number + ":計數 " + count);   if(++count== 6) return;   }   }   public static void main(String args[])   {   for(int i = 0; i 〈 5;   i++) new Thread(new MyThread(i+1)).start();   }   }     嚴格地說,創建Thread子類的實例也是可行的,但是必須註意的是,該子類必須沒有覆蓋 Thread 類的 run 方法,否則該線程執行的將是子類的 run 方法,而不是我們用以實現Runnable 接口的類的 run 方法,對此大家不妨試驗壹下。   使用 Runnable 接口來實現多線程使得我們能夠在壹個類中包容所有的代碼,有利於封裝,它的缺點在於,我們只能使用壹套代碼,若想創建多個線程並使各個線程執行不同的代碼,則仍必須額外創建類,如果這樣的話,在大多數情況下也許還不如直接用多個類分別繼承 Thread 來得緊湊。   綜上所述,兩種方法各有千秋,大家可以靈活運用。   下面讓我們壹起來研究壹下多線程使用中的壹些問題。   三、線程的四種狀態   1. 新狀態:線程已被創建但尚未執行(start() 尚未被調用)。   2. 可執行狀態:線程可以執行,雖然不壹定正在執行。CPU 時間隨時可能被分配給該線程,從而使得它執行。   3. 死亡狀態:正常情況下 run() 返回使得線程死亡。調用 stop()或 destroy() 亦有同樣效果,但是不被推薦,前者會產生異常,後者是強制終止,不會釋放鎖。   4. 阻塞狀態:線程不會被分配 CPU 時間,無法執行。   四、線程的優先級   線程的優先級代表該線程的重要程度,當有多個線程同時處於可執行狀態並等待獲得 CPU 時間時,線程調度系統根據各個線程的優先級來決定給誰分配 CPU 時間,優先級高的線程有更大的機會獲得 CPU 時間,優先級低的線程也不是沒有機會,只是機會要小壹些罷了。   妳可以調用 Thread 類的方法 getPriority() 和 setPriority()來存取線程的優先級,線程的優先級界於1(MIN_PRIORITY)和10(MAX_PRIORITY)之間,缺省是5(NORM_PRIORITY)。   五、線程的同步   由於同壹進程的多個線程共享同壹片存儲空間,在帶來方便的同時,也帶來了訪問沖突這個嚴重的問題。Java語言提供了專門機制以解決這種沖突,有效避免了同壹個數據對象被多個線程同時訪問。   由於我們可以通過 private 關鍵字來保證數據對象只能被方法訪問,所以我們只需針對方法提出壹套機制,這套機制就是 synchronized 關鍵字,它包括兩種用法:synchronized 方法和 synchronized 塊。   1. synchronized 方法:通過在方法聲明中加入 synchronized關鍵字來聲明 synchronized 方法。如:   public synchronized void accessVal(int newVal);      synchronized 方法控制對類成員變量的訪問:每個類實例對應壹把鎖,每個 synchronized 方法都必須獲得調用該方法的類實例的鎖方能執行,否則所屬線程阻塞,方法壹旦執行,就獨占該鎖,直到從該方法返回時才將鎖釋放,此後被阻塞的線程方能獲得該鎖,重新進入可執行狀態。   這種機制確保了同壹時刻對於每壹個類實例,其所有聲明為 synchronized 的成員函數中至多只有壹個處於可執行狀態(因為至多只有壹個能夠獲得該類實例對應的鎖),從而有效避免了類成員變量的訪問沖突(只要所有可能訪問類成員變量的方法均被聲明為 synchronized)。   在 Java 中,不光是類實例,每壹個類也對應壹把鎖,這樣我們也可將類的靜態成員函數聲明為 synchronized ,以控制其對類的靜態成員變量的訪問。   synchronized 方法的缺陷:若將壹個大的方法聲明為synchronized 將會大大影響效率,典型地,若將線程類的方法 run() 聲明為 synchronized ,由於在線程的整個生命期內它壹直在運行,因此將導致它對本類任何 synchronized 方法的調用都永遠不會成功。當然我們可以通過將訪問類成員變量的代碼放到專門的方法中,將其聲明為 synchronized ,並在主方法中調用來解決這壹問題,但是 Java 為我們提供了更好的解決辦法,那就是 synchronized 塊。   2. synchronized 塊:通過 synchronized關鍵字來聲明synchronized 塊。語法如下:   synchronized(syncObject)   {   //允許訪問控制的代碼  }     synchronized 塊是這樣壹個代碼塊,其中的代碼必須獲得對象 syncObject (如前所述,可以是類實例或類)的鎖方能執行,具體機制同前所述。由於可以針對任意代碼塊,且可任意指定上鎖的對象,故靈活性較高。  總結   在本文中,我們講述了 Java 多線程編程的方方面面,包括創建線程,以及對多個線程進行調度、管理。我們深刻認識到了多線程編程的復雜性,以及線程切換開銷帶來的多線程程序的低效性,這也促使我們認真地思考壹個問題:我們是否需要多線程?何時需要多線程?   多線程的核心在於多個代碼塊並發執行,本質特點在於各代碼塊之間的代碼是亂序執行的。我們的程序是否需要多線程,就是要看這是否也是它的內在特點。   假如我們的程序根本不要求多個代碼塊並發執行,那自然不需要使用多線程;假如我們的程序雖然要求多個代碼塊並發執行,但是卻不要求亂序,則我們完全可以用壹個循環來簡單高效地實現,也不需要使用多線程;只有當它完全符合多線程的特點時,多線程機制對線程間通信和線程管理的強大支持才能有用武之地,這時使用多線程才是值得的。

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